Hollanda'dan Kapınıza Teslimat
Menü
Hesabım
Şifremi Unuttum
Kayıt Ol
Sepetim

Mezopotamya Türkçe Zeka Strateji Ve Hamle Turnuva Hazırlık Oyunu Yeni Nesil Satranç Mangala TYC00181162871

Ürün Kodu: 622MNZ829599
Barkod: 7435208719714
30 Yorumlar
Yorum Yap
%50 İndirim
62,90
31,45
Daha Fazla Bundera
Daha Fazla Kutu Oyunları
Mezopotamya medeniyetleri günümüzde Dicle ve Fırat nehirleri arasında kuruldu. Oyunda varılmak istenen hedef olarak ta Dicle ve Fırat taşları verilmiştir. Bereketli toprakları ve uygun iklim şartları nedeniyle eski zamanlardan beri yerleşime sahne olmuş bir çok kavim tarafından istilaya uğramıştır. Bereketli toprakları sayesinde "Verimli Hilal” adını alan bölge oyun tablası üzerinde de piyon dizilişine ilham olmuştur. Bilinen ilk okur-yazar toplulukların yaşadığı bu bölgede birçok medeniyet gelişmiştir. Mezopotamya Sümer, Babil, Asur, Akad ve Elam gibi çok eski tarihlere dayanan medeniyetlere ev sahipliği yapmış ve dünya kültür medeniyetinin başlangıç noktası olmuştur. Nasıl Oynanır? 1) Oyuna Verimli Hilal şeklinde diziliş ile başlanır. (Şekil 1) 2) Oyuna kimin başlayacağı kura ile belirlenir. 3) Hangi takımın Fırat, hangi takımın Dicle olacağına oyuncular karar verir. (Şekil 2) 4) Örnek: Şekil 1 ‘de 2. takım Dicle, 1. takım Fırat olarak seçilmiştir.(Ortadaki 2 nehir taşı her oyun başlarken bu şekilde dizilir. Oyun diziliminde takımın ulaşması gereken yer ortadaki alanda en uzak noktadır. Nehir taşlarının yeri değişirse takımlarda değişir. 5) Oyuncu Piyonların Hareketleri: sağa, sola, ileri ve geri bir kare hareket eder. (Şekil 3) Çapraz hareket edemezler. 6) Lider Piyonun Hareketi: Yatay ve dikey bir veya birden fazla kare önü boş ise istediği kare kadar hareket edebilir. (Şekil 4) 7) Lider piyonun, rakip takım piyonu ile karşı karşıya geldiği zaman arkası boş olan piyonun üzerinden atlayarak piyonu oyun dışı bırakır. Birden fazla piyon çoklu atlayış ile oyun dışı bırakılabilir. (Şekil 5A) Her atlayışta sadece 1 piyon oyun dışı bırakılabilir. (Şekil 5B) 8) Oyuncu piyon, rakip takım piyonu ile karşı karşıya geldiği zaman arkası boş olan piyonun üzerinden atlayarak piyonu oyun dışı bırakır. Aynı anda birden fazla piyon oyun dışı bırakılabilir. (Şekil 6) 9) Oyun sırasında piyon yeme hamlesi varsa öncelikle piyonu yemek zorunludur. Kazanma Şekilleri: 1) Kendi nehir taşının üstüne ilk ulaşan takım oyunu kazanır. 2) Liderini kaybeden takım oyunu kaybeder. 3) Tüm piyonları oyun dışı kalan takım oyunu kaybeder. Mezopotamya Türkçe Zeka Strateji Ve Hamle Turnuva Hazırlık Oyunu yeni nesil satranç mangala

Oyuncu Sayısı
1-8 Kişi
Yaş
5+ Yaş
Teslimat Bilgisi
5-8 iş gününde tüm Avrupa’da adrese teslim
T-Soft E-Ticaret Sistemleriyle Hazırlanmıştır.